Bulut Oyunlarının Büyüklüğü ve Geliştirilmesi

Cyberpunk 2077 ile oyuncuların PS80 için 4 GB'a ihtiyacı olacak. Assassin Creed Odyssey 45 GB'de oturuyor. Orkların geliştiricileri Must Die 3, Google Stadia'nın boyutu olmadan yapamayacağını söyledi!

Ancak Google Stadia aboneleri yalnızca bir aboneliğe ve denetleyiciye ihtiyaç duyarlar ve oyunlarını Chrome Tarayıcıları ve denetleyici için gereken uygulamayı idare edebilecekleri her yerde oynayabilirler.

Herhangi bir yer.

Google, donanımın, talep ne olursa olsun karşılamak için ölçeklenebileceğini belirtti. İnanılmaz derecede yüksek işlemci hızlarına, belleğe ve sabit disklere sahip dünyadaki en iyi oyun bilgisayarı bile, özellikle Google tarafından desteklenen bir veri merkezini tam olarak yenemez. Her Stadia sunucusu, 16GHz'de çalışan x86 işlemcileri olan 2.7 GB RAM'e sahip olacaktır.

Ve bu hemen hemen her yerde oynayacak.

PS4 ve XBox One X’i PS4 Pro’nun grafikler için sunduğu teklifleri ikiye katlayarak, PS4’in 4.2 teraflops’a gelmesi, Xbox One X’in 6.0’e girmesi, Google Stadia tüm alışveriş paradigmasını değiştirmeyi düşünüyor 10.7 terafloplar.

Ve oradan daha iyi olur!

Bu Geliştiriciler İçin Ne İfade Ediyor?

Kasım ayından sonra, herkes Stadia'nın şu anda oynadığı oyunları oynadıktan sonra, gökyüzü yeni geliştiricilerin istediği her şeyi inşa etmesinin sınırı.

Herhangi bir şey.

Google Stadia zaten 8k 120 FPS yayınında çalıştıklarını belirttiğinden, oyuncular, geliştiricilerin oluşturmaya zaman ve çaba harcamak istedikleri herhangi bir grafik seviyesindeki ortamları dört gözle bekleyebilirler.

Central Park'taki çiçeklerin tamamını NYC'de yapmak ister misin? Veya okyanus? Ya da ABD'nin bütün bir haritası, hatta daha iyisi, dünya ?! Bir oyun geliştiricisi iseniz, şimdi Stadia ile yapabilirsiniz!

Google Stadia, gelecek nesil oyun olanakları! Zaten geleneksel konsol oyunlarının yerini aldı ve biz de geleneksel oyun tasarımı ve gelişimi için bir yedek göreceğiz!

Sevgi yaymak. Bunu & ShareSTADIA'ya PAYLAŞ verin!